Al via la seconda edizione del Mese Internazionale del Gaming e dellʼAnimazione di Shanghai

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La sera del 29 giugno, le rive del fiume Huangpu si sono illuminate per la grande inaugurazione della seconda edizione del Mese Internazionale del Gaming e dellʼAnimazione di Shanghai (Shanghai International Game Animation Festival). Allʼinsegna del tema “Animare la città, vivere unʼestate allʼinsegna del divertimento”, questa manifestazione giovanile che unisce atmosfera metropolitana, respiro internazionale e stile guochao (China-chic), offre uno spettacolo in perfetta simbiosi con lo splendido panorama fluviale.

[Foto/account WeChat di “Shanghaifabu”]

Facendo della cultura giovanile contemporanea il proprio filo conduttore, lʼiniziativa mira a sostenere lo sviluppo di franchise cinesi di fama internazionale nel settore dei videogiochi e dellʼanimazione, promuovendo uno sviluppo di alta qualità dellʼindustria culturale e creativa digitale legata allo stile tradizionale cinese, al guochao e allʼanimazione cinese. Lʼevento contribuirà inoltre a infondere nuova energia per consolidare il ruolo di Shanghai come metropoli culturale e centro globale dei consumi di livello internazionale.

Più ricco e coinvolgente: nasce un ecosistema della cultura pop urbana

Dopo il successo della prima edizione, che ha generato 1,421 miliardi di yuan di consumi e oltre 3,2 miliardi di visualizzazioni online, il Mese Internazionale del Gaming e dellʼAnimazione compie un importante passo avanti, evolvendo dal concetto di semplice “animazione” a quello di un ecosistema integrato che unisce “gaming e animazione”.

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Lʼedizione di questʼanno si estenderà per quasi 70 giorni e offrirà un programma ancora più ricco. È stato inoltre ampliato il biglietto congiunto (valido per le tre principali manifestazioni del settore: CCG EXPO, BilibiliWorld e ChinaJoy), mentre la manifestazione si concluderà il 24 agosto con la finale del Perfect World DOTA2 Global Invitational 2026, coprendo così lʼintera stagione estiva, vero e proprio periodo dʼoro per i consumi. La rassegna riunirà inoltre importanti aziende videoludiche di Shanghai, tra cui miHoYo, Lilith Games e Hypergryph, insieme ad altre realtà locali di spicco dellʼindustria culturale e creativa, come Perfect World.

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Marchi storici incontrano nuovi franchise, il guochao rilancia la vitalità dei consumi estivi

Nel corso della cerimonia, nove distretti di Shanghai, tra cui Pudong, Huangpu e Jingʼan, hanno presentato il programma delle iniziative collaterali del Mese Internazionale del Gaming e dellʼAnimazione.

I vibranti distretti commerciali, i suoi iconici landmark culturali e i caratteristici borghi antichi di Shanghai rappresentano il palcoscenico ideale per la cultura pop. Dalle sfilate di carri a tema anime lungo la celebre via pedonale di Nanjing Road ai pop-up temporanei nei principali centri commerciali, fino ai mercatini nati dalla collaborazione tra marchi storici e brand guochao, lʼintero Mese Internazionale offrirà ai visitatori unʼesperienza immersiva in cui ogni angolo della città regalerà sorprese e divertimento.

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Creare una piattaforma industriale per promuovere il passaggio da “Made in Shanghai a Created in Shanghai

Sfruttando i vantaggi mediatici di Shanghai Media Group (SMG), lʼedizione di questʼanno rinnova completamente il sistema di potenziamento basato sul principio "le fiere stimolano la produzione, i consumi alimentano la creazione".

Attraverso lʼorganizzazione di iniziative sinergiche come competizioni cittadine dedicate allʼAIGC (Artificial Intelligence Generated Content) e forum di settore, il programma risponderà con precisione alle esigenze dellʼindustria, continuando ad attrarre a Shanghai aziende allʼavanguardia nel campo delle tecnologie digitali e perfezionando costantemente lʼecosistema dellʼintera filiera, al fine di guidare il salto di qualità dellʼindustria culturale e creativa digitale della metropoli, promuovendo il passaggio da “Made in Shanghai” a “Created in Shanghai”.

Con lʼinaugurazione di questa grande manifestazione sulle rive del fiume Huangpu, questa edizione del Mese Internazionale del Gaming e dellʼAnimazione si propone di catalizzare lʼinteresse del pubblico attraverso lʼintrattenimento digitale, di attivare nuove energie tramite consumi in tutta la città e di consolidare le basi dello sviluppo grazie a una filiera produttiva completa, fornendo così una brillante risposta estiva allʼobiettivo di potenziare il soft power culturale della città e far prosperare lʼeconomia digitale.

 

Fonte: account WeChat di “Shanghaifabu”